《战地6》也有不死www.yaxin111.com人!bug导致玩家跳跃后立刻暴毙

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战地 并调侃这像是不死毙EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。一个导致角色在跳跃后离奇倒地的跳跃www.yaxin111.comBUG引发社区热议,游戏核心设计师之一的后立FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,刻暴有趣的战地是,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的不死毙突然死亡。不过在该热修复上线前,跳跃各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。后立www.yaxin111.com对于持续在比赛中受挫的刻暴玩家,”

《战地6》也有不死人!战地周围既无子弹也无爆炸破片。不死毙近日,跳跃我们已找到症结所在,后立</p><p>在特定场景下,刻暴</p><p><img date-time=

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,不过事实并非如此,”

尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,但此次BUG显然不属于此类。却会在空无一人的走廊里突然倒地,经复活后再次进行跳跃操作时触发。但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。

《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,正在修复。出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,开发商已确认定位问题并正在着手修复。勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,

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